From the first prototype to today: every Visual Java release, in order.
Visual Java 1.10 turns Teams into real workspaces for small companies, with a monthly plan, shared extensions and app export, and introduces two new official extensions for building 3D worlds.
.vj.glb/.gltf/.obj models, with materials and textures.jvlap files: the final exported program (JVL compiler + jpackage), which individual users can't exportSee the Teams wiki for how roles, payments and team extensions work.
Visual Java 1.10 trasforma i Team in veri spazi di lavoro per piccole aziende, con un piano mensile, estensioni condivise ed esportazione delle app, e introduce due nuove estensioni ufficiali per costruire mondi 3D.
.vj.glb/.gltf/.obj importati, con materiali e texture.jvlap: il programma finale esportato (compilatore JVL + jpackage), che un utente singolo non può esportareVedi la wiki dei Team per come funzionano ruoli, pagamenti ed estensioni del Team.
Visual Java 1.9 introduces Teams: persistent, always-online spaces where a group can build together, plus a visual refresh of the whole IDE to match the logo's colors.
The Team system is a first version: for now it covers roles, members, sub-teams and project creation. Deeper features like opening a team project directly in the editor with live collaboration are planned for a future update.
Visual Java 1.9 introduce i Team: spazi persistenti, sempre online, dove un gruppo può costruire insieme, più un rinnovamento visivo di tutto l'IDE per abbinarsi ai colori del logo.
Il sistema Team è una prima versione: per ora copre ruoli, membri, sub-team e creazione progetti. Funzionalità più profonde come l'apertura di un progetto del team direttamente nell'editor con collaborazione in tempo reale sono previste per un aggiornamento futuro.
Visual Java 1.8 is mostly a stability release: the bulk of the work went into fixing a large number of bugs across the IDE, on top of which real-time collaboration and the Extensions system got a proper overhaul.
There isn't much brand-new user-facing functionality in 1.8 beyond collaboration, login and extensions — most of the release is fixes, aimed at making the 1.7 feature set actually solid to build on.
Visual Java 1.8 è per lo più una release di stabilità: la maggior parte del lavoro è andata nel correggere una gran quantità di bug nell'IDE, oltre ai quali la collaborazione in tempo reale e il sistema Estensioni hanno ricevuto un rifacimento vero e proprio.
Nella 1.8 non c'è moltissima funzionalità nuova visibile all'utente oltre a collaborazione, login ed estensioni — la maggior parte della release sono correzioni, pensate per rendere davvero solido l'insieme di funzionalità della 1.7 su cui costruire.
Visual Java 1.7 focuses on stability, usability, 3D development, code editing, and the beginning of Minecraft development.
Visual Java 1.7 represents the point where Visual Java becomes a much more practical environment for real game and application development.
Visual Java 1.7 si concentra su stabilità, usabilità, sviluppo 3D, editing del codice e l'inizio dello sviluppo Minecraft.
Visual Java 1.7 rappresenta il punto in cui Visual Java diventa un ambiente molto più pratico per lo sviluppo reale di giochi e applicazioni.
Visual Java evolved from a game engine into a complete development environment.
Visual Java si è evoluto da motore di gioco a completo ambiente di sviluppo.
First complete version.
Prima versione completa.
First public release.
Prima release pubblica.